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Gamelight 的目标是在 2024 年实现 10 亿美元的年收入

时间:2024-09-14   访问量:1193

移动营销公司 Gamelight 预计在 2024 年(成立仅一年后)实现惊人的 10 亿美元年收入。该公司的成功可以归功于其屡获殊荣的 AI 算法,该算法旨在改变移动营销活动的执行方式。

据公告称,该公司在全球 12 个地点拥有一支多元化的幕后团队。从汉堡总部到加拿大、英国、中国和整个欧洲的分支机构,这支国际团队培养了多元化的视角和包容性的文化,推动了公司的成长和成功。

我们采访了 Gamelight 联合创始人 Günay Aliyeva(如图),了解该公司如何在一年内实现 10 亿美元的收入。Aliyeva 表示,该团队希望为 UA 经理和游戏发行商创建一个营销平台,以持续提供令人印象深刻的结果。“事实证明,手动定位并不总是可靠的;可能需要数周才能看到任何结果,这需要大量预算,”Aliyeva 说。

“我们的 AI 平台简化了 UA 流程,使其变得易于访问且有效,同时省去了数月的手动优化。我们的平台帮助我们的合作伙伴实现了 4-5 倍的 ARPU 并快速扩展了他们的游戏,同时保持了高水平的盈利能力。那些开始与我们一起宣传其游戏的人会成为我们的合作伙伴并传播我们的消息。”

Gamelight 的目标是在 2024 年实现 10 亿美元的年收入

这位联合创始人还向我们介绍了公司如何利用人工智能算法分析大量实时数据,例如用户的应用使用情况、人口统计和行为模式。阿利耶娃告诉我们:“该算法会创建用户资料,并确定每款推荐游戏的当前活跃用户和潜在新用户之间的重叠部分。”

阿利耶娃继续说道:“该算法旨在自我适应和优化营销活动,以实现高投资回报率,提高现有用户的参与度和保留率,同时吸引新的忠实用户群。”

这家德国公司在没有任何外部资金的情况下白手起家,目前已在 11 个国家开展业务,并且“成功与全球大多数最大的手机游戏发行商建立了合作伙伴关系”。

展望 2024 年,阿利耶娃表示,公司计划“拓展到更多国家,进一步发展我们的团队和业务。我们还期待发布更多激动人心的产品开发,重塑移动游戏行业。”

Gamelight 仍致力于简化平台上的收购经理和游戏发行商的用户定位。通过利用机器学习,AI 算法通过分析游戏历史、偏好和人口统计数据来定制营销策略,从而确保精准定位。

该公司目前在多个游戏垂直行业和地区的 AppsFlyer 指数中排名前三的广告来源,仅次于 Google 和 Meta。Gamelight 还获得了 2023 年 App Growth Awards 的最佳应用广告平台奖、dotComm Awards 的最佳 AI 工具奖和 Digiday Technology Award 的最佳移动营销平台奖。

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